Tor

Chaque joueur a deux anneaux.
A chaque tour :
1- On avance l'un de ses anneaux d'une case.
Attention : les couleurs occupées par les anneaux adverses sont interdites.
2- On donne à l'adversaire le jeton de couleur de la case que l'on vient de quitter.
3- On change la couleur d'une case du plateau à l'aide du jeton donné par l'adversaire.
Le premier qui ne peut plus bouger d'anneau a perdu !
Vous jouez contre l'ordinateur ; vous avez les anneaux roses ; l'ordinateur les anneaux verts.
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